Fumetti e clima al Salone del Libro
Come si disegna la lotta ai cambiamenti climatici?

Climate Comics nasce dall’idea che una storia disegnata possa cambiare il modo in cui comprendiamo il clima che cambia.
Qui esploriamo come fumetti e graphic novels trasformino dati complessi in emozioni, immaginazione e consapevolezza. Analizziamo narrazioni, linguaggi visivi e reazioni dei lettori — attraverso le generazioni — per capire se
davvero il fumetto, forma d'arte sequenziale, possa "funzionare" dove spesso numeri e grafici non bastano.
Un luogo di ricerca, sperimentazione e dialogo, dove la scienza incontra la creatività e diventa racconto.
Pagina dopo pagina, immaginiamo un futuro in cui la natura ci accoglie e noi impariamo davvero ad ascoltarla.
17 mag 2026 19:01
Come si disegna la lotta ai cambiamenti climatici?
14 apr 2026 19:32
Proseguiamo nel raccontare le fasi salienti del nostro progetto che, prima della parte empirica, ci ha visti impegnati nel mappare la più recente produzione editoriale di graphic novel e fumetti italiani sul tema climatico.
3 apr 2026 10:33
Tra dicembre 2025 e febbraio 2026 è stato condotto per il nostro progetto un sondaggio totalmente anonimo tramite Google Forms su 148 partecipanti, con un’età media di 14 anni. Ci hanno dato una mano insegnanti e bibliotecari, nelle province di Milano, Mantova, Verona e Vicenza. L’interesse era lavorare su ambienti diversi (scuole e gruppi di lettura in biblioteca), per quanto in una zona limitata, ma piuttosto omogenea, del territorio nazionale. I risultati qui presentati si concentrano sugli aspetti più rilevanti per comprendere il rapporto tra giovani, fumetti e informazione sul cambiamento climatico.
14 mar 2026 10:15
Nel panorama del climate graphic novel italiano, La grande rimozione di Roberto Grossi occupa una posizione particolare. non è un fumetto che racconta il cambiamento climatico attraverso una storia lineare o personaggi tradizionali. È invece un’opera complessa, costruita dall’autore nell’intento di farci “vedere” il problema nella sua interezza frammentata.
10 mar 2026 19:03
“Il mondo sognato da Femore” è un progetto teatrale promosso e sostenuto dalla Fondazione Golinelli, prodotto da Planetaria content factory – diretta da Stefano Accorsi – e da Emilia Romagna Teatro Fondazione (ERT).
21 feb 2026 10:15
Nata nel 2012 all’interno dell’omonimo progetto diretto da Roberto Natalini e Andrea Plazzi, in collaborazione con il festival Lucca Comics & Games, la collana Comics & Science rappresenta uno dei casi più interessanti di divulgazione scientifica attraverso il linguaggio del fumetto in Italia.
15 feb 2026 20:35
All’inizio delle mie ricerche di ecocritica, in un articolo intitolato “A voi la soluzione!”, avevo riflettuto sui limiti di quella retorica diffusa che assegna alle nuove generazioni il ruolo di “eroi salvatori del mondo”. Dai libri di scuola alla pubblicità, passando per la narrativa, il messaggio implicito è spesso lo stesso: tocca a te – che sei forte e “resiliente”, ma soprattutto giovane e quindi interessato al tuo futuro - risolvere quel cruciverba ingarbugliato, quel puzzle di cui sono stati sparpagliati i pezzi che ti viene consegnato dalle mani di chi, finora, ha (mal)gestito gli equilibri del pianeta.
31 gen 2026 12:06
Ragazze e ragazzi tra gli 11 e i 17 anni, nelle province di Milano, Mantova, Verona e Vicenza, all'interno dei programmi di Letteratura italiana a scuola e di gruppi di lettura in biblioteca, stanno dedicando un po' del loro tempo ai graphic novels "climatici" che abbiamo loro proposto.
13 gen 2026 18:05
Il graphic novel è un libro a fumetti che può veicolare contenuti di natura narrativa, storica, autobiografica o giornalistica, rispettando le convenzioni del medium oppure piegandole a esigenze espressive più complesse.
9 gen 2026 20:39
Auguri di un felice 2026 da Climatecomics.org!
31 dic 2025 09:27
Nel video I dubbi + grossi sul cambiamento climatico, Andrea Lorenzon ha collaborato con Entropy for Life, il progetto di divulgazione scientifica di Giacomo Moro Mauretto, biologo evoluzionista
29 dic 2025 15:09
È di questi giorni una notizia che noi di Climate Comics accogliamo con grande dispiacere: la rivista Giocolandia chiude le pubblicazioni con il numero in edicola a dicembre 2025.

Climate Comics nasce da un'idea semplice: E se un fumetto riuscisse dove i dati non arrivano? Se lo chiede il climatologo Luca Mercalli, nella sua prefazione a "Il grande squilibrio", un graphic novel edito da Becco Giallo che combina efficacia visiva e narrativa a dati scientifici sull'insostenibilità del modello della crescita infinita. Viviamo tra Venezia, Verona e la Valle d'Aosta. Ambienti diversi, diversi effetti del cambiamento climatico: "acqua alta" sempre più frequente e diffusa, grandinate eccezionali, inondazioni, caldo torrido e soffocante, ghiacciai che scompaiono o nevicate devastanti fuori stagione. Non c'è bisogno di arrivare al Polo o in Bangladesh per accorgersi, avendo vissuto qualche decennio, che sta accadendo qualcosa che impatta sulle nostre vite, sugli ambienti che amiamo, sulle nostre case. Non è allarmismo. E' prendere consapevolezza che sono necessari dei cambiamenti di mentalità, per agire fin d'ora in termini di mitigazione e adattamento. E' riflettere su "come" si sta comunicando questo fenomeno. La narrativa, non solo illustrata, ha sperimentato diversi filoni: scenari post-apocalittici, investitura dei giovani a "salvatori del mondo", contrapposizione intergenerazionale... ma cosa davvero può funzionare? Cosa invece produce effetti di allontanamento? Il nostro approccio unico combina arte, scienza e narrazione per educare e ispirare l'azione per il nostro pianeta.